18/2/24

Q優遇MM持ちどうするの

Aいろいろやり方はあるけど、今のMMだとどれもよくないね

優遇持ちは調整しようと思うしKV-5が一番最初になると思う

砂箱やテス鯖で必要なテストをやるつもりだから調整するときはすぐわかると思う

調整後はいくつか選択肢を設ける可能性がある

返金、調整後のKV-5を受け取る、追加金なしで別のプレ車と交換など

装甲を下げる代わりに砲塔を変えるなどいろいろな選択肢がある

優遇持ちを一斉に調整することはないだろうけど順番に調整するつもりで入る

KV-5は今年の後半になるだろうね

優遇MMは将来的には排除したい

Q金弾に変更は?

Aバージョン1.0で金弾や消耗品をゴールドで変えないようにして金弾の調整を視野するする、今のところ3つの選択肢がある

1.金弾をなくす(別の何かを入れるかも)、2.ゴールドでしか買えないようにする、3.金弾の値段などの調整

Q乗員スキルいつ調整するの

Aずっと使える乗員をプレイヤーに作ってもらいたいが、変なやり方だとみんなびっくりするだろうね

Q乗員の国変更させて

A計画中、一度きりだけどね

Q第六感標準搭載しろ

A来年乗員システム2.0が来る可能性が高いからその時

Q:HD蔵ってどんな感じ

A今やってるから待ってて

Q乱数変えろ

Aやだ

Qプレ車ボンズで買わせて

A計画中

Q一試合でのLTの数減らして

Aやだ

Q日数じゃなくて時間か試合数でのプレミア垢販売は

Aない

Qガチャどうだった

Aめっちゃよかったけど来るのはイベントの時だけだよ

Q:PvE

Aやってる

Qリプレイをサーバーに自動で上げさせろ

A開発中

Qやることないプレイヤーは何すりゃいいの

A今年の後半に何かあるよ

Q戦車デコまだ

A第一段階は終わったから次に2Dの種類増やして最後に3Dのカスタムね、難しいけど今年中には出したい

Qパソミシーズン2で複数ミッション同時にアクティベートしたいんだけど、やっぱり今までと一緒?

A従来と同じ

Q新しいチュートリアル出す?

Aちょっとしたミッションみたいなのはしないけどリアルタイムで何が悪かったか教えてくれるシステムにする予定

 

その他

FF廃止

新ボイス

ニックネームを隠す

Modデータベースの改良

いくつかの既存Modの逆輸入など

 

スパコンをどうするか調査中

開発中のbotはWR48%のゴミクズみたいな動きになる予定

前述したように1.0で金弾や消耗品について変える

MMについてこれ以上変えるのは負荷がヤバい

自走について今のところ問題はない

でも自殺自走についてはペナルティを科そうと思ってる

5式重戦車を変える予定はない

新しい紹介(?)プログラム

ヒストリカルバトルをPvE限定で復活

ストックは最初の2,3戦はトップに

特別なプレ車とパソミ戦車についてのレビューをする予定(見直し含め?)

パソミはシーズン3まで今のところ計画しているし同時に行える

T-22については闇に葬って

他のTierでのランク戦は現在会議中

18/2/25

でべろっぱーQ&A追加および詳細(ほぼAのみ)

ランク戦

経験値は線形じゃないので初スポや格闘戦で量が異なる、完璧ではないけどWGのベストを尽くしたものだ

名誉殿堂のようなシステムはリアルタイムで計算できないためすぐには実装できない

ダメージ、スポット、ブロックは十分なデータがあるがここに項目を追加するのは難しいしプレイヤーも困惑する

10回発砲など特定の行動はチェックボックスにはならないため追加で経験値を受け取るようにはできない

ランク戦のレートは試合直後に計算される

WGは経験値システムをより明確にできないか調査中

名誉殿堂システムは好きだし多かれ少なかれ成功した

経験値計算におかしなとこがあれが直されるだろうが、システムそのものは変更しない

経験値は必ずしもダメージが主な要員ではない

MM

ボトムのあとトップになるようなシステムだと待機に時間がかかりすぎる

LTが4~5分待機するような事態は許されない

MMの柔軟性はサーバーのプレイヤー数次第

露鯖ではTier10が増え続けている

現在逆ピラミッドであり、Tier8を3両トップにするためのTier6がいない

新機能等はほぼすべてのパッチで更新されている

新システム実装の際は必ずテストする

ゲームと車両のバランス調整

ツリー開発に半年とかかけてTier10を手に入れるためデススターなんかは没収しなかった

Obj263の代わりに268v4あげたけどTier10の263が使いたかったんだっていうプレイヤーもいるしね

高Tierの変更は今も継続してやってるしツリーの修正に集中している

半年前から車両の変更や置き換えをアナウンスできないが、1.2か月前からならできる可能性はある

WGがやりたい調整の85%までできたらいったん休止する(テストする?)

Tier10から調整するのは鯖ごとに傾向は違うもののTier5-7までをフリーで飛ばす傾向にあるから

中間層も必ず調整する

E25のnerfもしくは調整は何かするだろうが、T67はしなければならないとは思わない

混乱に乗じてnerfしてもいいことは何もない

変更の6か月前(6か月以内の訳もあるため不明)にはIS-4とST-1についてのアナウンスをする

スキルとパーク

今すぐに2012年と同じようにはできないが、特定のパークだけ使えるのは明らかに修正が必要

例えば虎から王虎に乗せ換えるのに経験が下がるのはおかしなことだ

システムを論理的で矛盾しないようなものにしたいと考えている

いくつかは残すが意外性のないビルド構成を除く

多すぎないようにはするが、戦車によって役割が変わるのでその状況でもどのスキルパークを積んでるかわかりにくいようにはしたい

数が200とかにはならないが、変更の際には交換などをできるようにする必要はある

国家別、ヒロイックなどを望んでいるのは分かっている

スキルなどは今年中にテストしたい、それに忙しいため乗員を国家間でゴールドまたは大量のシルバーで移動させるのは後回し

間違えて望んでない車両にリクルートした女性乗員を1度切りで変更できるようにするか考えている

砂箱でテストするので感想を待っている

 

IGNを隠すことは少なくとも3か月以内にはしないが、XVMなどの問題は認識している

Q暖色どもに自分が何をしてるのかわからせるのはダメ?

A別に撃てるけど笑それで何かが解決するわけじゃないだろ、ちゃんとプレイしましょうキャンペーンをCIS圏やCC国家でやりはする

Qブロックとプッシュを通報して受理されたら褒賞渡せばええやん

A通報褒賞は本当に考えてるしレポートシステムの拡充も考えている

Q全チャ返して

Aお前らが品行方正になったらな

Q逆輸入したいModは

A統計関連、ズームアウト、スナイピング時のデフォルト値設定、ミニマップなど

Qユーザー視点でいろいろやるのそんなに難しいの?

Aやりたいことのリリースの2か月前から仕事し始めるから

QマジでTier8のプラはTier10にしかマッチしないの?

Aマジ

Qバトル開始前のカウントダウン短くして

A無理だけどミニゲームとか用意したいね、80%のプレイヤーが準備完了しないとカウントダウンは始まらない

 

試合が3分で終わるような問題は認識しているが大変複雑なためすぐに修正することはできない

レッドシャイアのベースにある家屋撤去

鉱山がTier10戦にも登場

3分で終わる理由に視界範囲が増え続けているものがある、簡単に450mに伸ばせるが隠蔽には車両毎に限界がある

HEやHESHはどうすればいいかいまだにわからないが、修正が必要

やわらか戦車以外に撃つ必要がほとんどない現実に即している事態は面白くないのでしたくない

横転後の問題は認識しているため何かしらやりたい

9.22でT-34-2とWZ-120の調整も計画されていたがいくつかの理由で延期された

ミニマップピコピコ野郎には何かをするかもしれない

M44がTier6で突出しているのは認識している

車体を開発する案は3Dカスタムと引き換えに廃止した

特定マップに当たらないオプションは現状では無理だが、マップ増えたら考える

プレ垢に特典何か増やすかも

クランウォーとパソミ戦車のbuff計画がある

クランの募集掲示板を実装したい

衝突メカニズムは変わらない

AFKにやれることは何もない

300万人のsubがいるYoutuberの質問

Qいくら稼いでるの

A君がいくら稼いでるか知っているうえで、十分に稼いでいるが君より少ない

https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/netgame/1519463888/

18/3/5

ポーランドの偉い人とのQ&A Aのみ

ポーランドは今年

ツリーは特徴的なMTだけでなく、いろいろある

自走はない

ポーランド戦車に空軍章を用いているという批判は知っている

Rudyの最終決定はまだ

戦車の調整は数か月のサイクルで行われ、勝率だけでなく様々な視点から行われる

EUに守護者が戻ってくるかも

EUで売られなかったのはEU鯖の民がみんな嫌っていたから

日本駆逐はすぐにではないはおそらく来る

乗員関連の見直しの際にはおそらく新しい顔写真になる

新しいチェコ戦車を今年中に出す計画はあるが確定しているわけではない

痛車のほうがポーランドより先にくる可能性が高い

ポーランド戦車は戦車の数で言うと日本よりチェコツリーと似ている

今はイタリアとポーランドに集中しているのでハンガリーなどのほかの国への期待は高め内でほしい

T110E5のハッチをbuffする予定はない

独立100周年に当たる11/11にポーランドをリリースできるか、その前にしているかはわからない

新しいランク戦は前シーズンより早く公表される

今現在はポーランドツリーは一直線で高Tierに問題を抱えている

T-55AMは現代戦車なので出さない

ポーランドツリーについて何か知っているプレイヤーを発見した(?)

Fiat2000も来ない

竜の峠はコンセプトはよかったが機能せず、遊びづらく地形も傾斜が多く平らなルートが長すぎてさらに小さすぎた

意図的に水没した自走のペナルティも計画している(再掲)

次のマラソンでは報酬を選択制にするかもしれないが確定しているわけではない

優遇持ちはほとんどがTier10にも何とかできる程度にbuffをうける(再掲)

調整でOPにはしたくないが、新MMでもうまく遊べるようにはしたい

ポーランドコミュニティはWGの決定に全く影響していない

鯖トンカモ無しのStrc81を売る予定はない

今のところダメージブロックでの経験値を導入する予定はない

T-10とObject430IIの後釜は1.0のあと(再掲)

乗員システムの変更は戦車カスタマイズ(?)より多くなる

Studziankaは1.0のあと

ソ連の砲塔持ちTDルート実装の可能性はあるが今現在は計画されてない

水陸両用は今までもこれからも来ることはない

ポーランド戦車はアメリカがカチカチ砲塔だったように何かしら特別なものを持っている

ボンズは売らない

優遇持ち調整が気に入らなければゴールドで返金する予定(再掲)

18/3/4

頭のおかしなQ&A

QマップHDでマップ理解簡単になる?

A初めに、地形の描画を統一に取り組み同時にプレイヤーが今までいかに特定の場所しか見てなかったか恥じるようになると思っている

テストの際新マップを理解しなれるために数回のプレイが必要であったためなるべく同じマップに見えるように努力した

2重の衝撃(マップを見た時と実は違うものだというもの?)を与えるようにし、初めてマップに入れられた場合変化に気づかれないようなものを目指した

また地図の外に圧倒されないようにもした

Q痛車1.0で来る?

Aバージョン1.0はマップだけではなく新リロード、貫通の変換やサーバーサイドダメージなどの新しいシステムも導入するため1.0のあとすぐに来る

QなんでテストするたびHDマップちょっとずつ変わってんの

Aバグを避けて面白くするため

Q夜とか雨とかの天候変化は

A技術的には可能だが、平均かゴミクズPCだと見た目も悪いし思ったものでもなくなるので1.0では来ない

Q破壊可能オブジェクトは全部ハヴォック神にささげるの?

A徐々にではあるが、すべてを破壊可能にはしない、来年には旧マップや消されたマップにも導入したい

Q痛プレ車出してくれないとクリスマス乗員回せないんだけど

A残念だけど期限切れた後に出すし別にこれが最後の女性乗員雇用でもない

Qマップは分かったからbot対策あく

A何がよくて何が悪いか自動で判別するシステム頑張ってる

Qなんでマップ平坦にすんの

Aこれはゲームの光と影みたいなものでバランスは取れてる、同じような傾斜を両サイドに設け、光の加減で平たく見えるだけ

確かにいくつか本当に平たくしたがそれは俯角が普通の戦車でも不利だったから

Qパソミ乗員男にさせて

A特別なものだから無理、よほどみんな要望しないとやらない

Qパソミスタンとか簡単にして、今じゃもう無理

A今のところ問題ないように見えるけど、チェックはちゃんとしてる

Qはよ4Kでプレイさせて

A出そうかなとは思っている

Qバージョン1.0ってWindows SonicとかDolby Atmoの互換性ある?

A担当者じゃないから知らない

Qガレージで戦車の中に乗員見えるようにしないの?

Aやるけど戦車カスタムの次のステージね

Qバージョン1.0のパッチにT-10とフライパンの後釜つく?

Aつかない

Q副砲多砲塔戦車の実装あく

Aバランスの関係で今年は来ない

Q日本の5式重戦車どうなってんの

A特に問題ないけど

Q撃破された後に味方の戦車の中から一人称視点で観戦できたりは

A現在のエンジンではできないけど将来的には

Qバージョン1.0でのModの互換性

Aない

Q一番難しかったのは

A最適化と異なるソフトウェアでの中庸が難しく、HDが一番簡単だった

QおいOPのv4とかいうやつどうすんねん

A良い悪い意見両方あるけど、それってバランス取れていい戦車ってことだよね、nerfするくらいならbuffする方が可能性ある

Q結局金弾どうすんねん

A金弾の現状はよくないから前言ったように3つの選択肢がある、弾それぞれに違う役割を与えたいし、1.01で停Tierかみんなにゴールドでアイテム含め買うオプション消す

Q乗員スキルは

A車種に合わせたものが持てるように、公式に今年中には発表する

Qクラン戦に使われてないKV-4とかチーフテンとかのbuffって

A調整は1.0では来ないけどちゃんと見てるしやるとしたら段階踏んでやるよ

Qチーフテンマーク6とかTier11以上の戦車

Aそんなものは来ないと約束するけど1-10に新しい戦車は来る(装輪戦車?)

Qプレミア自走

Aねえよ

Q本当に自走が芋対策になってんの?

Aなってるし自走がいないと多くかたまれたチームが勝っちゃうからそれ防いでる

Qだから自走は1両に制限しろっつってんだろ

A絶対に1はないけど2か3かについては話題に上がる

Q本当に装輪戦車くるの?

A絶対来る

QなんでT-10と257交換したの

Aそっちの方がそのルートの戦い方にあってるしT-10は次がもう準備できてるから

Qチーフテンマーク6

Aチーフテンルートは考えてるけど今年はないよ

Q乱数の振れ幅減らせっつってんだろ

A将来的にスキルで変わるかもね

QわんわんRudyはポーランド国籍になるの?

A選択肢にはある

Qポーランドいつ

Aまだとしか

Qイタリアとポーランドまだ

Aどっちも少なくとも年末前には来る

Q優遇持ちどうすんの

Aまだ決断は下してないけどほとんどbuffされてTier8なんかはTier10にも一矢報いれるようになる

Q優遇無くしたTier8をTier7に格下げしたりとか

Aはいともいいえとも言えない

Q本当に3/5/7で満足してんの?

A完全に満足してないし改良している

Qランク戦Tier8あく

A来るけどいつかは知らない

QほかのTierのランク戦

Aいろいろ見てとりあえずNAにテストさせるかも

Q結局1.0いつだすの

Aできれば3月中に出したい